第八章 遗弃之墓-《战舰时代OL》


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    换言之,3级的格斗级战舰,装甲系数低于1000;

    而函姜的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰的火炮组系数,基础则为250;

    后经过10级强改,系数已达到500;

    《舰长操作笔记——火炮基础点杀》,而还能将炮击威力,再提升至200%;

    函姜的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰,拥有一炮点杀3级格斗级幽灵战舰的火力;

    再加上【遗弃之墓】具体的环境、以及幽灵战舰的分布,他最终选择了这里。

    密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊;

    星云带静静地旋转着,一切悄无声息。

    忽然。

    战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。

    “轰!”

    无数的残骸,四溅、飘荡;

    一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张;

    函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。

    忽然。

    “检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。”

    基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。

    击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;

    例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;

    因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;

    函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。

    舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;

    诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10;

    从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。

    而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验;

    单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级;

    可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。

    函姜简单地查询了番,便不再留意。

    舰长等级,并没有太大的用处;

    用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地!

    ……

      


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